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【レス抽出】
対象スレ: GvGについて語るスレRound-79
キーワード: アンフロ


119 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/11(水) 11:08 ID:U5ziKRrE0
むしろ逆に今は地肩主流だろ。
物理火力において地付与が一番安定ってのは前から既出だし。
水アンフロにも通り、風アンフロには効果的で、ドルにもゴスにも通る。
地鎧装備してる奴なんていないし。
ADSも闇付与が主流だったから、肩は地が安定とされていた。
だからADSが地にするなら余計地肩が普及する。
よって聖剣が一番汎用性が高い。
俺も>>105がいうように基本聖剣でパラとかだけ付与するなり持ち替えするなりがいいと思う。

でもこうやっていってるとやっぱり>>113のいうループになるんだけどな。
地肩安定安定いってると別付与に変えたりで。
そもそも誰が何の付与してるかなんてわからないんだから、最終的には運。
勘で決めるしかない。
>>115がいうように以外と全員何らかの属性肩装備してて
逆に無属性のまま投げてもイミュンないから普通に通ったりするかもしれんしな。

136 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/11(水) 19:03 ID:xM/aOXOP0
当方、三期鯖中堅G(50規模/攻め寄り)所属のV100↑LK持ちです。
メダルが溜まったので、属性アンフロの導入を考えています。現時点で、水アンフロを考えているのですが
いまいち踏ん切りがつきません。

鯖や参加G規模、使用職により意見は変わってくると思いますが、水アンフロ風アンフロの使用感をお聞かせ願えないでしょうか?

140 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/11(水) 20:41 ID:zFPXRk6K0
>>136
風アンフロでMDEF装備なしだけど耐久は確実に上がるよ。
ただ138の言うように、魔法で死なないのなら売ってゴス買ったほうがいい
ゴスなんて絶対無理ってなら自分で使えばいいと思う

141 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/11(水) 22:04 ID:MvuMabfA0
ADSなんか無属性でいいじゃん・・・
属性つけても肩しか貫通しないんでしょ?ゴスに無力なんでしょ?
火水はwizが弾幕張ってるから軽減がデフォでしょ?
ヴァル盾の軽減も回避したいでしょ?
ドルにもダメージ与えたいでしょ?
クルセパラに聖とか頭悪いでしょ?
風って言うとアンフロ水鎧は風肩とか言うんでしょ?
念って言えばリンカー足りないとか言うんでしょ?
残るは地っていえばだからこそ地肩とか言うんでしょ?
んで属性付けないとレイドが~って言うんでしょ?


・・・あれ?もうクリエデリートしかなくね?

146 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/12(木) 00:16 ID:wWTa4DOp0
ADSって、肩の属性耐性で軽減可 鎧はゴスのみの対応なのは散々既出だが
盾については確定情報出てなかったよね。検証待ちって所かな。

鎧cで属性耐性%効果のあるcもあるがそれもADS耐性になるのか謎だな
まあ、ADS対策として耐性%つき鎧をGv中に着る奴はいないだろうがねえ。アンフロがデフォだし?

268 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/14(土) 06:52 ID:rEAwuIvs0
まあ実際は聖体で属性アンフロとゴスを殺してADS防衛でおkな俺の同盟。

309 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/14(土) 17:20 ID:BQP4L9e10
後衛職でGV出る場合ってやっぱり属性アンフロ推奨?
某スレでセット装備より属性のが遥かに優位みたいなことがあった
風属性鎧に地肩にヴァル盾だと万能になるの?
つまり、風属性の弱点の地属性を肩で軽減して、さらにヴァルで全部20%軽減(だっけ?)するって感じで

まぁスナな俺にとっては盾装備することが少ないから意味ないっちゃないんだが・・・・

311 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/14(土) 17:36 ID:wlb8Fz2I0
・・・・・・

ヴァル盾なんて実装するまでも無く既に大魔法+阿修羅ADSじゃ限界だって言ってるんだがな。
ヴァル盾実装されたなら尚更。当然だけど今まで耐えてた奴の耐久力も上がる。
属性アンフロの普及率だってこれからもどんどん増えていくんだぞ?

472 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/17(火) 17:50 ID:CJob0mqs0
耐久力的には中衛並まで落ちるから前衛として使うのは難しい
ただパリィは無制限確率キリエみたいなものなので抜けるだけなら優秀
最低限VIT100属性アンフロヴァル肩ぐらいないとわざわざ使うメリットはないし
それならテンプレLKでいいじゃんって話になる

483 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/17(火) 21:41 ID:TQjEqVE50
お前らV盾とゴヴニュ肩装備する場合アンフロ水鎧とアンフロ風鎧どっちオススメだ?
やっぱり防衛側の様子で判断か

486 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/18(水) 00:03 ID:3rApbW7p0
>>483
今は水鎧が手堅いだろ
生体用として廃人の間に広く普及した風アンフロがGvにも大量に持ち込まれたおかげで
防衛側は土付与物理などの工夫で対抗しているのが現状
更に言えば、風アンフロがそこそこ普及してくれたおかげで、少数派の水鎧装備者は
弱点の風属性で攻撃される心配が減るという恩恵を受ける形になっている

・・・が、ラヘルパッチ以降、今まで無かったsシャピニハの買いチャットをチラホラ見かけるようになった
その一方で露店のsエベシの売れ行きはあまりよろしくないように見えるな
状況が変わり始めてるのかもな

489 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/18(水) 01:43 ID:s/WEfxMD0
大手は聖体防衛してる所が増えたから
属性アンフロが少し微妙になってきたな。
そして、属性アンフロに頼ってDEF装備にしてると
今度は魔法がITEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ヴァル盾が神性能というのがよくわかる。

550 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 13:50 ID:8sJgfKL4O
ガンスリでGvにでる場合は、出来るだけ状態異常にさせるために
グリッタを着たほうがいいのでしょうか?
それともやはりアンフロ?
武器に入れるのは睡眠と混乱だったら?
スプレッドを基本で広範囲や走り抜けていくのを止めていく感じにしたいです

568 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 15:38 ID:WFezBxwrO
クリエで出てる

V盾 コンバと無形 ゴスシルクと水風アンフロ ガラス 溶接

この状態で攻めでゴブ肩装備する意味は薄いとおもっている
やはりBBやEDPのほうが痛く、その二種の属性は地か毒か闇が割合的に多いことも考えている

612 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 16:52 ID:4PgYTahQ0
みんな大魔法抜けるとき属性アンフロばっかなの?
FWで引っかからない?

614 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 16:54 ID:o6aopgos0
GvG全体で?で無効化されるから毒付与は微妙と言うのがID:xTVHr7330

「大魔法が常に降り注ぐ防衛ラインのロキ上で耐える相手にEDPアサクロが毒闇付与」
という限定されすぎの状況だけに縛られているのがID:8Qf7N+O+0

これじゃ噛み合う訳がない
EDPだけでなくBBの話もしてたのにな。何時の間にかEDP限定の話になってしまってる
あと?突破狙う奴に聖体は効かない

>>612
カイトで一気に抜けるならドル、耐える時は属性アンフロだろう
後者に毒付与はまぁまぁ有効だが、前者には全く効かない

615 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 16:56 ID:62fj2Ij30
正直1番槍がFW踏み潰して残ってないから属性アンフロで十分ジャンとか考える俺。
みんなはどうなんだろう。

617 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 17:00 ID:FXuoQmEI0
>>612
普通は使い分け
ていうか使い分けもできないような奴だったらデメリットもあるs属性や?じゃなくて普通のアンフロでも着てろと

>>614
全く効かないってのがミソだよな
元のダメージが大きくコストのでかい攻撃なら尚更軽減されたとしてもダメージソースにはなりうる訳で
それが0となると完全に経費の無駄遣いだからな…

618 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 17:02 ID:o6aopgos0
>>615
一番槍がFWを全部踏み潰してくれていてカイト突破するならゴスも選択肢に入るんだよな。
凍っても敵の前衛が割ってくれるし。ADS阿修羅による死亡率が激減するだけでも十分有り得る
どうせカイトカプ使って一気にロキ抜けちゃうし、属性アンフロよりは石化も防げるドルがいい気もする
一気に突破できるならドルの方がいい。他だと聖体かけられてゴスを封じられる恐れがあるしな。
場合によっては属性アンフロもありだろうけどなー
試行錯誤で相手のクセを読んで装備を選ぶのが結構楽しかったりする

620 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 17:05 ID:UFQ2ed600
アンフロ水だと風肩装備せざるを得ない
ゴヴニュ肩はPv用だな

622 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/19(木) 17:09 ID:o6aopgos0
>>620
水アンフロ風肩風レジというのが定番だけど、
風アンフロも大分普及しているから誰が水か風かなんて判断できないし、
風のデメリットをそのままにゴヴニュでADS魔法#を満遍なく10%減算するというのも選択肢の一つではある。
あくまで選択肢であって最適解であるとは言わないけどな
味方に風アンフロが多いならそういう考え方もあるって事で。

754 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/21(土) 09:25 ID:yGgRfeI/0
せっかくだからWPジークのおさらいをしてみよう。

不死身のジークフリードLv5
使用者中心で9x9の効果範囲内の演奏者を除くPTメンバー
属性攻撃耐性80%(無属性以外)
状態異常耐性50%(アンフロも凍結耐性100%→50%、ただしステによる耐性は固定されない)

ドル鎧、ヴァル盾、地肩、風レジ
この状態でSG、MS、LoV無効。ドルならジーク外に出ても、ジョークでも凍結せず。
毒闇死攻撃無効、地耐性95%、念耐性80%、聖属性耐性70%(聖ADS耐性80%)
無属性以外の物理攻撃&ADSはほとんど効果なし。
GFは変わらず固定ダメ。
(地肩→イミュンで無属性耐性20%、地耐性65%)
(盾なしなら葉猫頭水肩火風レジでSG、MS、LoV無効)

WPジーク
1.ER前WP上で水アンフロの鳥がクロークで移動して待機。(踊でも良い)
2.踊がクローク鳥の横に待機。
3.パラかLK一人が先行して突入。デコイ役なので突入後絶対に動かない。
4.鳥がジークを発動するとクロークが解除されERの中へ移動しそのまま中でジーク発動。
5.PTメンバー突入。あとはロキを潰して煮るなり焼くなり。

間違ってるとこあったら突っ込みよろ。

886 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/22(日) 22:37 ID:f3psxe7s0
クリエなんて作る暇あったら砂作った方が今ならGvで俺TUEEEEEになるのにな。
今の防衛は如何にスナイパーの数を揃えられるかにかかっていると言っても過言じゃない。
砂なしで大魔法依存防衛が時代遅れになりつつあるしな。

攻めでもロキ潰した後の後衛地帯処理は属性アンフロ&LP乙のAMPSGじゃなくて
BB&ブラギ#連打等の物理時代になるんじゃね?良く分からんしこれは脳内だけども。

915 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:07/07/23(月) 07:32 ID:Fb9xszdH0
流石に全部が全部相手を聖属性に揃えて闇攻撃でウマー、と
書いてあるようには見えないわ
最近の属性アンフロの普及対策で、防衛側が有効火力を
維持する為の手段で、聖体使えばジャンケンが成り立つように
なってきたってことだろ?

?→聖体→属性アンフロ→?→(略

ゴス着てWP出現地点で突っ立ってる囮ペコ職を聖属性にして
ADSでさっさと処理出来たりするから、1+2人分の価値はあると思う




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